作者:解学武

串的定长顺序存储结构

定长顺序存储是串结构的一种具体实现方式,简单理解就是采用固定长度的顺序表来存储字符串。

我们知道,顺序表通常使用数组来实现,数组的创建方式有两种,分别是静态数组和动态数组。以 C 语言为例,静态数组指的就是长度固定的数组,动态数组指的是调用 malloc() 函数创建的数组,例如:
// 静态数组
char str[30] = "http://data.biancheng.net";
// 动态数组
char* str = (char*)malloc(30 * sizeof(char)); 
对于定义好的静态数组,它的长度是无法修改的;动态数组则不同,它的长度是可变的,定义后还可以调用 realloc() 函数扩容。

串的定长顺序存储既然用固定长度的顺序表来实现,就限定了只能用静态数组实现,不能用动态数组。

定长顺序存储的具体实现

通过前面的分析,串的定义顺序存储,其本质就是用静态数组存储字符串。

举个简单的例子:
#include<stdio.h>
#define MAX_LEN 30
typedef char myString[MAX_LEN];

int main() {
    // 定义一个静态数组
    myString str = "http://data.biancheng.net";
    printf("%s", str);
    return 0;
}
使用定长顺序存储方式实现串结构时,要预先定义足够长的静态数组,C 语言中要保证静态数组的长度至少为「字符串长度+1」,最后一位用于存储字符串的结束标志 '\0'。

注意,如果静态数组的长度比要存储的字符串短,那么超出数组长度的字符将无法正确存储,我们通常将这种情况称为“截断”,即字符串被截断。

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