作者:解学武
串的定长顺序存储结构
定长顺序存储是串结构的一种具体实现方式,简单理解就是采用固定长度的顺序表来存储字符串。
我们知道,顺序表通常使用数组来实现,数组的创建方式有两种,分别是静态数组和动态数组。以 C 语言为例,静态数组指的就是长度固定的数组,动态数组指的是调用 malloc() 函数创建的数组,例如:
串的定长顺序存储既然用固定长度的顺序表来实现,就限定了只能用静态数组实现,不能用动态数组。
举个简单的例子:
注意,如果静态数组的长度比要存储的字符串短,那么超出数组长度的字符将无法正确存储,我们通常将这种情况称为“截断”,即字符串被截断。
声明:当前文章为本站“玩转C语言和数据结构”官方原创,由国家机构和地方版权局所签发的权威证书所保护。
我们知道,顺序表通常使用数组来实现,数组的创建方式有两种,分别是静态数组和动态数组。以 C 语言为例,静态数组指的就是长度固定的数组,动态数组指的是调用 malloc() 函数创建的数组,例如:
// 静态数组 char str[30] = "http://data.biancheng.net"; // 动态数组 char* str = (char*)malloc(30 * sizeof(char));对于定义好的静态数组,它的长度是无法修改的;动态数组则不同,它的长度是可变的,定义后还可以调用 realloc() 函数扩容。
串的定长顺序存储既然用固定长度的顺序表来实现,就限定了只能用静态数组实现,不能用动态数组。
定长顺序存储的具体实现
通过前面的分析,串的定义顺序存储,其本质就是用静态数组存储字符串。举个简单的例子:
#include<stdio.h> #define MAX_LEN 30 typedef char myString[MAX_LEN]; int main() { // 定义一个静态数组 myString str = "http://data.biancheng.net"; printf("%s", str); return 0; }使用定长顺序存储方式实现串结构时,要预先定义足够长的静态数组,C 语言中要保证静态数组的长度至少为「字符串长度+1」,最后一位用于存储字符串的结束标志 '\0'。
注意,如果静态数组的长度比要存储的字符串短,那么超出数组长度的字符将无法正确存储,我们通常将这种情况称为“截断”,即字符串被截断。
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