作者:解学武
二叉树的层次遍历(C语言实现)
我们知道,树是有层次的,比如:
图 1 二叉树的层次
上面这棵树一共有 3 层,根结点位于第一层,以此类推。
所谓层次遍历二叉树,就是从树的根结点开始,一层一层按照从左往右的次序依次访问树中的结点。
二叉树的存储方式有两种,分别是顺序表和链表。对于顺序表存储的二叉树,层次遍历是很容易实现的,因为二叉树中的结点本就是一层一层存储到顺序表中的。唯一需要注意的是,顺序表存储的只能是完全二叉树,普通二叉树必须先转换成完全二叉树后才能存储到顺序表中,因此在实现层次遍历的时候,需要逐个对顺序表中存储的结点进行甄别。
层次遍历用链表存储的二叉树,可以借助队列存储结构实现,具体方案是:
假设将图 1 中的二叉树存储到链表中,那么层次遍历的过程是:
对于链表存储的二叉树,层次遍历二叉树的 C 语言实现代码为:
声明:当前文章为本站“玩转C语言和数据结构”官方原创,由国家机构和地方版权局所签发的权威证书所保护。
图 1 二叉树的层次
上面这棵树一共有 3 层,根结点位于第一层,以此类推。
所谓层次遍历二叉树,就是从树的根结点开始,一层一层按照从左往右的次序依次访问树中的结点。
二叉树的存储方式有两种,分别是顺序表和链表。对于顺序表存储的二叉树,层次遍历是很容易实现的,因为二叉树中的结点本就是一层一层存储到顺序表中的。唯一需要注意的是,顺序表存储的只能是完全二叉树,普通二叉树必须先转换成完全二叉树后才能存储到顺序表中,因此在实现层次遍历的时候,需要逐个对顺序表中存储的结点进行甄别。
层次遍历用链表存储的二叉树,可以借助队列存储结构实现,具体方案是:
- 将根结点入队;
- 从队列的头部提取一个结点并访问它,将该结点的左孩子和右孩子依次入队;
- 重复执行第 2 步,直至队列为空;
假设将图 1 中的二叉树存储到链表中,那么层次遍历的过程是:
根结点 1 入队(1); 根结点 1 出队并访问它,然后将 1 的左孩子 2 和右孩子 3 依次入队(3, 2); 将结点 2 出队并访问它,然后将 2 的左孩子 4 和右孩子 5 依次入队(5,4,3); 将结点 3 出队并访问它,然后将 3 的左孩子 6 和右孩子 7 依次入队(7,6,5,4); 根结点 4 出队并访问它,然后将 4 的左孩子(无)和右孩子(无)依次入队(7,6,5); 将结点 5 出队并访问它,然后将 5 的左孩子(无)和右孩子(无)依次入队(7,6); 将结点 6 出队并访问它,然后将 6 的左孩子(无)和右孩子(无)依次入队(7); 将结点 7 出队并访问它,然后将 6 的左孩子(无)和右孩子(无)依次入队(); 队列为空,层次遍历结束。
层次遍历二叉树
对于顺序表存储的二叉树,层次遍历二叉树的 C 语言实现代码为:#include <stdio.h> #define NODENUM 7 //二叉树中结点的个数 #define ElemType int //自定义 BiTree 类型,表示二叉树 typedef ElemType BiTree[NODENUM]; //顺序表存储二叉树 void InitBiTree(BiTree T) { ElemType node; int i = 0; printf("按照层次从左往右输入树中结点的值,0 表示空结点,# 表示输入结束:"); while (scanf("%d", &node)) { T[i] = node; i++; } } //层次遍历二叉树 void LevelOrderTraverse(BiTree T) { int j; //从根结点起,层次遍历二叉树 for (j = 0; j < NODENUM; j++) { //只访问非空结点 if (T[j] != 0) { printf("%d ", T[j]); } } } int main() { int res; BiTree T = { 0 }; InitBiTree(T); LevelOrderTraverse(T); return 0; }运行结果为:
按照层次从左往右输入树中结点的值,0 表示空结点,# 表示输入结束:1 2 3 4 5 6 7 #
1 2 3 4 5 6 7
对于链表存储的二叉树,层次遍历二叉树的 C 语言实现代码为:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define TElemType int #define NODENUM 7 //初始化队头和队尾指针开始时都为0 int front = 0, rear = 0; typedef struct BiTNode { TElemType data;//数据域 struct BiTNode* lchild, * rchild;//左右孩子指针 }BiTNode, * BiTree; //以先序遍历的方式存储二叉树到链表中 void CreateBiTree(BiTree* T) { int num; scanf("%d", &num); //如果输入的值为 0,表示无此结点 if (num == 0) { *T = NULL; } else { //创建新结点 *T = (BiTree)malloc(sizeof(BiTNode)); (*T)->data = num; CreateBiTree(&((*T)->lchild));//创建该结点的左孩子 CreateBiTree(&((*T)->rchild));//创建该结点的右孩子 } } //入队函数 void EnQueue(BiTree* a, BiTree node) { if (rear == NODENUM) { printf("队列已满,入队失败\n"); exit(0); } a[rear++] = node; } //出队函数 BiTNode* DeQueue(BiTNode** a) { if (front == rear) { printf("队列为空,出队失败\n"); exit(0); } return a[front++]; } //层次遍历二叉树 void LevelOrderTraverse(BiTree T) { //如果二叉树存在,才进行层次遍历 if (T) { BiTree a[20] = { 0 }; BiTree p = NULL; p = T; //根结点入队 EnQueue(a, p); //重复执行,直至队列为空 while (front < rear) { //从队列取出一个结点 p = DeQueue(a); //访问当前结点 printf("%d ", p->data); //将当前结点的左右孩子依次入队 if (p->lchild) { EnQueue(a, p->lchild); } if (p->rchild) { EnQueue(a, p->rchild); } } } } //后序遍历二叉树,释放树占用的内存 void DestroyBiTree(BiTree T) { if (T) { DestroyBiTree(T->lchild);//销毁左孩子 DestroyBiTree(T->rchild);//销毁右孩子 free(T);//释放结点占用的内存 } } int main() { BiTree Tree; CreateBiTree(&Tree); LevelOrderTraverse(Tree); DestroyBiTree(Tree); return 0; }运行结果:
1 2 4 0 0 5 0 0 3 6 0 0 7 0 0
1 2 3 4 5 6 7
声明:当前文章为本站“玩转C语言和数据结构”官方原创,由国家机构和地方版权局所签发的权威证书所保护。