作者:解学武
二叉树的层次遍历(C语言实现)
我们知道,树是有层次的,比如:
上面这棵树一共有 3 层,根结点位于第一层,以此类推。
所谓层次遍历二叉树,就是从树的根结点开始,一层一层按照从左往右的次序依次访问树中的结点。
二叉树的存储方式有两种,分别是顺序表和链表。对于顺序表存储的二叉树,层次遍历是很容易实现的,因为二叉树中的结点本就是一层一层存储到顺序表中的。唯一需要注意的是,顺序表存储的只能是完全二叉树,普通二叉树必须先转换成完全二叉树后才能存储到顺序表中,因此在实现层次遍历的时候,需要逐个对顺序表中存储的结点进行甄别。
层次遍历用链表存储的二叉树,可以借助队列存储结构实现,具体方案是:
假设将图 1 中的二叉树存储到链表中,那么层次遍历的过程是:
对于链表存储的二叉树,层次遍历二叉树的 C 语言实现代码为:
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上面这棵树一共有 3 层,根结点位于第一层,以此类推。
所谓层次遍历二叉树,就是从树的根结点开始,一层一层按照从左往右的次序依次访问树中的结点。
二叉树的存储方式有两种,分别是顺序表和链表。对于顺序表存储的二叉树,层次遍历是很容易实现的,因为二叉树中的结点本就是一层一层存储到顺序表中的。唯一需要注意的是,顺序表存储的只能是完全二叉树,普通二叉树必须先转换成完全二叉树后才能存储到顺序表中,因此在实现层次遍历的时候,需要逐个对顺序表中存储的结点进行甄别。
层次遍历用链表存储的二叉树,可以借助队列存储结构实现,具体方案是:
- 将根结点入队;
- 从队列的头部提取一个结点并访问它,将该结点的左孩子和右孩子依次入队;
- 重复执行第 2 步,直至队列为空;
假设将图 1 中的二叉树存储到链表中,那么层次遍历的过程是:
根结点 1 入队(1); 根结点 1 出队并访问它,然后将 1 的左孩子 2 和右孩子 3 依次入队(3, 2); 将结点 2 出队并访问它,然后将 2 的左孩子 4 和右孩子 5 依次入队(5,4,3); 将结点 3 出队并访问它,然后将 3 的左孩子 6 和右孩子 7 依次入队(7,6,5,4); 根结点 4 出队并访问它,然后将 4 的左孩子(无)和右孩子(无)依次入队(7,6,5); 将结点 5 出队并访问它,然后将 5 的左孩子(无)和右孩子(无)依次入队(7,6); 将结点 6 出队并访问它,然后将 6 的左孩子(无)和右孩子(无)依次入队(7); 将结点 7 出队并访问它,然后将 6 的左孩子(无)和右孩子(无)依次入队(); 队列为空,层次遍历结束。
层次遍历二叉树
对于顺序表存储的二叉树,层次遍历二叉树的 C 语言实现代码为:
#include <stdio.h>
#define NODENUM 7 //二叉树中结点的个数
#define ElemType int
//自定义 BiTree 类型,表示二叉树
typedef ElemType BiTree[NODENUM];
//顺序表存储二叉树
void InitBiTree(BiTree T) {
ElemType node;
int i = 0;
printf("按照层次从左往右输入树中结点的值,0 表示空结点,# 表示输入结束:");
while (scanf("%d", &node))
{
T[i] = node;
i++;
}
}
//层次遍历二叉树
void LevelOrderTraverse(BiTree T) {
int j;
//从根结点起,层次遍历二叉树
for (j = 0; j < NODENUM; j++) {
//只访问非空结点
if (T[j] != 0) {
printf("%d ", T[j]);
}
}
}
int main() {
int res;
BiTree T = { 0 };
InitBiTree(T);
LevelOrderTraverse(T);
return 0;
}
运行结果为:
按照层次从左往右输入树中结点的值,0 表示空结点,# 表示输入结束:1 2 3 4 5 6 7 #
1 2 3 4 5 6 7
对于链表存储的二叉树,层次遍历二叉树的 C 语言实现代码为:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define TElemType int
#define NODENUM 7
//初始化队头和队尾指针开始时都为0
int front = 0, rear = 0;
typedef struct BiTNode {
TElemType data;//数据域
struct BiTNode* lchild, * rchild;//左右孩子指针
}BiTNode, * BiTree;
//以先序遍历的方式存储二叉树到链表中
void CreateBiTree(BiTree* T) {
int num;
scanf("%d", &num);
//如果输入的值为 0,表示无此结点
if (num == 0) {
*T = NULL;
}
else
{
//创建新结点
*T = (BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
(*T)->data = num;
CreateBiTree(&((*T)->lchild));//创建该结点的左孩子
CreateBiTree(&((*T)->rchild));//创建该结点的右孩子
}
}
//入队函数
void EnQueue(BiTree* a, BiTree node) {
if (rear == NODENUM) {
printf("队列已满,入队失败\n");
exit(0);
}
a[rear++] = node;
}
//出队函数
BiTNode* DeQueue(BiTNode** a) {
if (front == rear) {
printf("队列为空,出队失败\n");
exit(0);
}
return a[front++];
}
//层次遍历二叉树
void LevelOrderTraverse(BiTree T) {
//如果二叉树存在,才进行层次遍历
if (T) {
BiTree a[20] = { 0 };
BiTree p = NULL;
p = T;
//根结点入队
EnQueue(a, p);
//重复执行,直至队列为空
while (front < rear)
{
//从队列取出一个结点
p = DeQueue(a);
//访问当前结点
printf("%d ", p->data);
//将当前结点的左右孩子依次入队
if (p->lchild) {
EnQueue(a, p->lchild);
}
if (p->rchild) {
EnQueue(a, p->rchild);
}
}
}
}
//后序遍历二叉树,释放树占用的内存
void DestroyBiTree(BiTree T) {
if (T) {
DestroyBiTree(T->lchild);//销毁左孩子
DestroyBiTree(T->rchild);//销毁右孩子
free(T);//释放结点占用的内存
}
}
int main() {
BiTree Tree;
CreateBiTree(&Tree);
LevelOrderTraverse(Tree);
DestroyBiTree(Tree);
return 0;
}
运行结果:
1 2 4 0 0 5 0 0 3 6 0 0 7 0 0
1 2 3 4 5 6 7
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